424. | 1. Auflage: November 1979 | Seiten: 63. | Preis 1. Auflage: 1,60 DM |
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Das Joch der Fremden Der Aufstand gegen die Scuddamoren Örtlichkeiten: Zeitraum: Hardcover: 2650 n. Chr.
Unterzyklus:
Großzyklus:
3. König von Atlantis
Weitere Angaben:
Koy
Er schlägt sich zur Barriere von Oth durch
Kolphyr
Er schlägt sich zur Barriere von Oth durch
Sinclair Marout Kennon
Er schlägt sich zur Barriere von Oth durch
Fenrir
Er schlägt sich zur Barriere von Oth durch
Sator Synk
Der Orxeyaner führt einen Privatkrieg gegen die Scuddamoren
Diglfonk
Sator Synks Robotdiener
Atzbäll
Neuer Kommandant von Pthor
Zambor Hirto
Ein Flußpirat
Titelzeichner:
Johnny Bruck
Innenillus:
Tais Teng
LKS:
Artikel: Vom Wesen der Zeit - Teil 2, von Manfred Riepe
/ Comic: Atlans-Odysse (Teil 15.) von Can Sharper
Auf Anraten Algonkin-Yattas halten die Scuddamoren und der Widerstand gegen die Besatzer auf Pthor einen stillschweigenden Waffenstillstand, der jedoch von vielen Pthorern nur widerwillig eingehalten wird. Als die Scuddamoren bei einer der regelmäßigen Razzias in der Handelsstadt Orxeya einmal mehr die Bevölkerung schikanieren, reißt beim “Held von Pthor” alias Sator Synk der Geduldsfaden. Er gründet zusammen mit einer Gruppe von Robotbürgern aus Wolterhaven eine eigene Rebellenarmee, die mit Sabotageakten aller Art auf sich aufmerksam macht.
Fenrir, Koy, Kolpyhr und Sinclair Marout Kennon schlagen sich zur gleichen Zeit im Untergrund zur Barriere von Oth durch, sie hoffen die Magier für ihre Ideen gewinnen zu können. Ihrer Ansicht nach reicht es nicht die Scuddamoren von Pthor zu vertreiben, es müssen auch Vorkehrungen getroffen werden, die eine erneute Besatzung durch andere Schergen des Dunklen Oheims unmöglich machen. Doch über die dafür notwendigen Mittel verfügen nur die Magier von Oth. Gleichzeitig versuchen die Scuddamoren mit Unterstützung von Grizzard selbst einen Weg in die Barriere zu finden. Der von Sator Synk angezettelte Aufstand der Bürger Orxeyas schlägt fehl, die Rebellen müssen in den nahen Blutdschungel fliehen. Kennon und seinen Freunden gelingt es hingegen rechtzeitig in die Barriere zu gelangen, bevor sie von Grizzard und den Scuddamoren aufgespürt werden können. Der magische Knoten erweist sich für die Scuddamoren weiterhin als unüberwindbar. Handlungszeit: März 2650 n. Chr. © Schrotys Materiequelle |