Auf EDEN II empfängt Ernst Ellert/Gorsty Ashdon den Hilferuf von ES. Das Konzept verläßt seinen Wohnort Kelten-Bay und besucht Sphäro und Dommerjan, doch nirgendwo wurde der Ruf des Unsterblichen vernommen. Die Konzepte, die vollständig auf ihr Ziel, die totale Integration, fixiert sind, weisen Ellert/Ashdons Forderung, ES zu helfen, zurück. Ellert/Ashdon gelangt nach Kantrov, den einzigen technisierten Ort auf EDEN II. Die hier lebenden Konzepte haben ihre Körperlichkeit bereits teilweise aufgegeben. Der Roboter Akrobath, ein einen halben Meter durchmessender Diskus, der auf einem Prallfeld gleitet und auf dessen Oberseite ein faustgroßer, menschenähnlicher Kopf versenkbar angebracht ist, führt das Doppelkonzept zu einer Werftanlage mit Space-Jets. Die Konzepte sabotieren die Werft, weil sie die Bewußtseine Ellerts und Ashdons nicht verlieren wollen. Als sie schließlich erklären, daß keiner, der EDEN II einmal verlassen habe, je wieder dorthin zurückkehren dürfe, kommen Ellert, für den die Welt der Konzepte nach der langen Zeit seiner Körperlosigkeit zur Heimat geworden ist, Zweifel. Ashdon übernimmt daraufhin die Führung des gemeinsamen Körpers. Mit einer Space-Jet starten Ellert/Ashdon und Akrobath von EDEN II, dessen Scheibenfläche von einem Energieschirm überspannt wird.
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