180. Exclusiv Nr. : 41. 1. Auflage: März 1975 2. Auflage: Februar 1982 Seiten: 64 Preis 1. Auflage: 1,50 DM Preis 2. Auflage: 1,80 DM

Exclusiv-Zyklus:     Atlan-Serie: 

 

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In der Hand des Henkers

Sie wollen den Kristallprinzen retten - die Toten Augen sollen ihnen helfen

  Clark Darlton


Unterzyklus:  

22.  Die Varganen (Romanliste)

Großzyklus:  2.  Der Held von Arkon - Atlan-Exclusiv
Weitere Angaben:

Örtlichkeiten: 

Zeitraum: 

Hardcover:

Sorgantvort, Zercascholpek

10.498 da Ark bzw. 8023 v. Chr.

Atlan-Hardcover 24


Die Hauptpersonen
Atlan Der Kristallprinz in der Gewalt des Henkers
Chapat Ein Ungeborener wird entführt
Magantilliken Henker der Varganen
Ischtar Die Varganin sucht Atlan
Fartuloon Der Bauchaufschneider sucht Atlan
Ra Der Barbar sucht Atlan
Kara Königin der Koniden
Teron Ältester der Koniden
Allgemein   
Titelzeichner: Johnny Bruck
Innenillus: Johnny Bruck
LKS: 1. Auflage: Spekulationen über Lemuria, von F. Erhardt
2. Auflage: Storywettbewerb

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Romaninhalt
Magantilliken hat mit Ischtars Raumschiff den Planeten Kraumon in Richtung Sorgantvort verlassen, nachdem er den Kristallprinzen als Geisel genommen hat. Als das Schiff landet, muß Magantillikens Bewußtsein für kurze Zeit in die Eisige Sphäre zurück, so daß Atlan mit seinem Sohn Chapat das Schiff verlassen und in die Wüste fliehen kann. Mit Chapats Hilfe entdeckt er die varganische Station der Versunkenen Welt. Eine uralte Anlage, deren Eingang hinter Atlan einstürzt. Der Arkonide sitzt in den Katakomben der Ruine fest, bis Magantilliken ihn aufspürt und mit den Bordkanonen des Oktaederschiffs eine Öffnung in die Station schießt. Vor Atlan erscheinen die varganischen Erinnyen und entführen Chapat in die Eisige Spähre, da seit undenkbaren Zeiten kein Vargane mehr geboren wurde. Danach taucht Magantilliken auf und kann Atlan gefangennehmen. Zurück auf Ischtars Schiff wartet Magantilliken auf Atlans Freunde, die bald darauf mit der FARNATHIA eintreffen. Zu seiner Enttäuschung kann er mit den Bordkanonen des Oktaederschiffs wegen einer Sperre nicht auf Ischtar feuern. Die Goldene Göttin weigert sich zudem, im Austausch gegen Atlan an Bord zu kommen, da sie weiß, daß der Arkonide Magantillikens einziger Trumpf ist. Daraufhin gibt der Henker bekannt, daß er nach Zercascholpek - der Welt des Sehers - fliegt.
Nach siebzehn Transitionen erreicht die FARNATHIA den angegebenen Planeten. Fartuloon, Ra und Ischtar landen mit dem Beiboot F-1 und suchen nach den toten Augen des Sehers, mit denen Ischtar Atlan zu finden hofft. Dabei muß sie sich mit der Natur des Planeten und Ras brennender Eifersucht herumschlagen.
Am Baum der Erinnerungen besiegt Fartuloon die Wachkreatur. In den toten Augen sieht Ischtar, daß Atlan in einem charakterischtischen fleischfressenden Baum gefangen ist. Vor dem Abflug zu dem Baum werden sie von dem Einheimischen Weisen Teron im Auftrag des Stammesführers Kara angesprochen, die das Beiboot am Himmel gesehen hat. Fartuloon überläßt dem Mann ein Feuerzeug.

Handlungszeit: 18. Ansoor bis 21. Ansoor 10.498 da Ark


© Schrotys Materiequelle     © Seite von Bernd Labusch